
Voici une lampe que j’ai modélisée il y a quelque temps; les réglages ont été effectués pour le moteur de rendu Yaf(a)ray (voir rendu ci-dessus), et j’ai fait des réglages approximatifs pour Blender Internal. J’ai utilisé la technique des Dupliverts de Blender pour mettre des spots autour d’un objet en forme d’ampoule, ça donne ce que vous voyez au dessus!
Sous les autres logiciels, il vous faudra concevoir votre système d’éclairage et paramétrer vos matériaux!

Fichier aux formats 3dsmax2009 et .3ds

Fichier au format .blend

Fichier au format .C4D

Fichier au format .lxo

Fichier au format .skp

Fichier au format .obj
Enjoy!
Fichier offert par Sebi

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