Applique murale

30 10 2008

Voici une lampe que j’ai modélisée il y a quelque temps; les réglages ont été effectués pour le moteur de rendu Yaf(a)ray (voir rendu ci-dessus), et j’ai fait des réglages approximatifs pour Blender Internal. J’ai utilisé la technique des Dupliverts de Blender pour mettre des spots autour d’un objet en forme d’ampoule, ça donne ce que vous voyez au dessus!

Sous les autres logiciels, il vous faudra concevoir votre système d’éclairage et paramétrer vos matériaux!

Fichier aux formats 3dsmax2009 et .3ds

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Enjoy!

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Echiquier

29 10 2008

Voilà une bien jolie contribution, un joli petit échiquier! Les matériaux sont préparés dans le fichier pour Blender, mais dans les autres formats il vous faudra donner une texture au bois de l’échiquier, et travailler les matériaux!

Fichier aux formats 3dsmax2009 et .3ds

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