Voici une lampe que j’ai modélisée il y a quelque temps; les réglages ont été effectués pour le moteur de rendu Yaf(a)ray (voir rendu ci-dessus), et j’ai fait des réglages approximatifs pour Blender Internal. J’ai utilisé la technique des Dupliverts de Blender pour mettre des spots autour d’un objet en forme d’ampoule, ça donne ce que vous voyez au dessus!
Sous les autres logiciels, il vous faudra concevoir votre système d’éclairage et paramétrer vos matériaux!
Enjoy!
Fichier offert par Sebi

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