Objectifs du site / Règles d’envoi de fichiers

Objectifs de ce site:

Le but de ce blog est de vous permettre de partager vos modèles 3D, ou vos matériaux, tout format de logiciel étant accepté (3dsmax, Cinema4D, Lightwave, XSI, Modo, Blender, ZBrush, Mudbox,…)! N’oubliez pas de me préciser à quel logiciel correspondent vos fichiers, car je ne les connais pas tous, et donc je ne connais pas forcément l’extension correspondante! Par exemple: .ztl = Zbrush, …

Je créerai peut-être aussi une catégorie 2D par la suite, si vous voulez partager des fichiers Illustrator, Inkscape, Photoshop, Gimp ou autres; on verra en fonction de la demande! )

Comment seront présentés les fichiers?

- Tout d’abord, je placerai le rendu que vous me fournirez en haut du message,

- Ensuite, je donnerai les spécifications de l’objet que vous proposez,

- Enfin, je mettrais votre objet en téléchargement sous forme d’une image cliquable (le logo du logiciel que vous avez utilisé, et celui de WaveFront pour le fichier en format .obj); vous comprendrez mieux par la suite, avec la présentation de la scène de base à utiliser obligatoirement pour l’envoi d’un matériau!

Voici les règles à respecter:

1°) Pour l’envoi d’un modèle 3D:

- Envoyez votre fichier dans le format de l’application sous laquelle vous l’avez créé, ET en format .obj si possible, afin que chacun puisse l’ouvrir avec son application favorite, et n’oubliez pas de me préciser à quel logiciel correspondent vos fichiers, car je ne les connais pas tous, et donc je ne connais pas forcément l’extension correspondante! Par exemple, précisez: .ztl = Zbrush, …

- Accompagnez votre fichier d’un rendu de l’objet que vous voulez faire partager,

- Précisez pour quel moteur de rendu vos réglages ont été effectués (V-ray, Mental Ray, Maxwell, Yaf(a)ray, Cinema4D Internal, Blender Internal, … )

- Si vous avez utilisé une ou plusieurs textures images, merci de vous assurer qu’elles sont bien enregistrées dans votre fichier, et surtout qu’elles sont libres de droits si vous n’en êtes pas l’auteur.

Pour le bon fonctionnement de ce blog, il faut absolument que vous soyez l’auteur du fichier que vous partagez; je me réserve le droit de refuser un fichier en cas de doute!

Si un visiteur de ce blog remarque qu’un fichier n’a pas été créé par la personne mentionnée dans le message, merci de me contacter afin que je retire le fichier en question.

2°) Pour l’envoi d’un système d’éclairage:

Un système d’éclairage, forcément, est spécifique du logiciel que vous avez utilisé; il vous suffit donc de me dire pour quel logiciel vous l’avez conçu!

3°) Pour l’envoi d’un matériau:

- Là, c’est un peu particulier; je vous demanderai d’utiliser absolument cette scène de base que j’ai créée ce matin pour l’occasion (sans quoi je refuserai votre fichier)!

J’ai créé un logo au nom du site sous Gimp, qui vous sera fourni ainsi que la texture à damier, dans l’archive que vous téléchargerez plus bas. Cela permettra de présenter vos matériaux tous de la même manière!

Fichier au format .blend

Fichier au format .blend

Fichier au format .C4D

Fichier au format .C4D

Fichier au format .lxo

Fichier au format .lxo

Fichier au format .obj

Fichier au format .obj

Si vous n’utilisez ni Blender, Ni Cinema4D, ni Modo, il vous faudra télécharger le fichier au format .obj; pour l’éclairage, il faudra que vous le fassiez, il suffit qu’on voie bien l’objet et que le matériau soit compréhensible!

Comment envoyer un fichier?

C’est simple:

- Veuillez utiliser l’adresse mail proposée dans la page “Me contacter / envoyer un fichier“,

- Indiquez dans le mail le pseudo ou le nom sous lequel vous voulez être nommé dans le message que je publierai (sans quoi je le publierai sous le nom “anonyme”),

- Si vos fichiers (dans le format de votre application et en .obj) peuvent tenir en pièce-jointe dans votre mail et que l’envoi n’est pas trop long pour vous, utilisez cette méthode!

- Si vos fichiers et rendu sont trop lourds pour être placés dans les pièces-jointes, ou que vous trouvez cette solution plus confortable, utilisez un hébergeur de fichier comme MediaFire, zUpDown, Megaupload…

De préférence, placez vos fichiers et votre rendu dans une archive compressée (.zip ou .rar), afin de me faciliter la tâche!

Donnez-moi une description de votre fichier s’il s’agît d’un matériau ou d’un système d’éclairage, par exemple: “Eclairage prévu uniquement pour Mental Ray sous 3dsmax”, ou “Matériau de type plastique pour Vray sous Cinema4D”, etc…

N’oubliez pas de me préciser à quel logiciel correspondent vos fichiers, car je ne les connais pas tous, et donc je ne connais pas forcément l’extension correspondante! Par exemple: .ztl = Zbrush, …

Si vous avez un site web, donnez-moi son adresse pour que je la mentionne dans le message si vous le souhaitez!

Pour envoyer un tutoriel:

Il peut s’agir de tutoriels en pdf ou autre format écrit, ou de tutoriels vidéo. Pour les tutoriels en pdf, envoyez-les à la même adresse que pour les fichiers! Pour les tutoriels vidéo, s’ils sont hébergés sur Youtube, Dailymotion, Viméo ou autres, envoyez-moi leur lien, toujours via l’adresse mail qui vous est fournie sur la page “Contact/Envoyer un fichier”, et j’en ferai part aux visiteurs de la même façon que pour vos fichiers!

Au sujet des licences:

Les fichiers ou tutoriels que vous envoyez seront mis à disposition sous la licence Creative Commons, sauf si vous voulez voir apparaître votre fichier sous un autre contrat. Vous avez le choix, si vous préférez donner une autre licence à votre fichier, libre à vous! Mais il faudra me l’indiquer clairement dans le mail. Plus d’infos ici.

Pour plus d’informations sur les droits que possèdent les personnes qui téléchargent vos objets dans le cas de la licence Creative Commons, veuillez visiter cette page! Cette licence sera mentionnée dans chacun de mes messages mettant à disposition du public un de vos fichiers!

Si vous ne précisez rien de particulier, vos objets seront donc mis par défaut sous la licence Creative Commons, afin de vous protéger; elle se présentera de cette façon dans mes messages:

Creative Commons License

Cette création est mise à disposition sous un contrat Creative Commons.

Cela fait beaucoup de règles, mais si vous les respectez, ce sera plus simple pour moi de mettre les fichiers en ligne en sachant ce que je fais! Si vous ne respectez pas totalement les règles et que je n’arrive pas à comprendre votre fichier, je serai contraint de le refuser, ce serait regrettable pour tout le monde!

Merci, et à bientôt!

Pour toute question, n’hésitez pas à laisser un commentaire!


11 Réponses to “Objectifs du site / Règles d’envoi de fichiers”

  • nIlBaN

    Bonsoir,
    Petite suggestion, pourquoi ne pas mettre tous les matériaux dans un seul fichier (qui servirait alors de bibliothèque à matériaux), sur des boules, par exemple, puis les remettre sur ton fichier exemple, seulement pour placer un rendu ?
    En fait, je ne sais si ce serait plus simple, c’est juste une suggestion … (je fonctionne comme ça chez moi, un seul “.blend” pour faire toute la bibliothèque et des fichiers images standardisés pour les exemples …)
    À Bientôt
    nIlBaN

  • Sebi

    Salut nIlBaN et merci pour ta suggestion!

    En fait ça dépend du nombre de matériaux qui viendront sur ce blog; je pourrais grouper par exemple tous les matériaux pour voiture dans un même .blend, ou des matériaux architecturaux, ou autres; mais par contre, regrouper tout risquerait de faire des fichiers vraiment trop lourds à la longue!
    Mais je ne suis pas certain que c’est ça que tu voulais dire :-)

    A +

  • nIlBaN

    Si si, c’était ça ^^

    en ajoutant juste des images de rendu matériaux avec ton fichier, pour que l’on puisse comparer :D

    Donc, par exemple, si je créé plusieurs textures métals différentes, je peux te les envoyer comme ça ?

    @++

  • Sebi

    ok! :)

    Autrement dit, si tu veux m’envoyer des matériaux, il faut que tu fasses des rendus de ces matériaux en utilisant la scène que j’ai fourni!

    Cela me ferait plaisir si tu participais, car je commence à croire que très peu de gens sont prêts à contribuer… Pourtant, il y a beaucoup de téléchargements! Et franchement je ne veux pas que ça n’aille que dans un seul sens…

    Merci à toi pour l’intérêt que tu portes à ce site!

    A + :)

  • nIlBaN

    Il n’y a pas de problèmes, j’envoie un pack métal dans tout de suite par mail ;) .

    @ Bientôt ;)

  • Riko (vfx'n'3d)

    Pour les tuto, demande à Bebenc sur le forum si tu peux les poster ici via Viméo… en plus ça fera connaitre un peu plus le forun! ;)

  • Sebi

    Ok ok je te remercie! Je verrai ça demain!

    A + :)

    Merci de ta visite!

  • débutant

    Très bon site, J’aime bien ton thème !

    Bonne continuation

  • FLOSSIE BAUER

    I like the style you took with this subject. It isn’t every day that you just find something so to the point and informative.

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