Matériaux verre et plastique métallisé

7 01 2009

verre

Fichier matériau “Verre” pour Blender

plastique-metallise

Fichier matériau “Plastique métallisé” pour Blender

Voici deux nouveaux matériaux qui peuvent vous être utiles si vous travaillez sous Blender!

Voici des suggestions de l’auteur:

Notes pour le matériel verre :
Modifier les paramètres Size de l’onglet Shader du matériel si le reflet de lumière est trop ou pas assez prononcé.

Note pour le matériel de Plastique Métalisé :
Utiliser une ombre floue (Augmenter Sample dans vos options de lampes) pour ce matériel, les ombres dures sont affichés étrangement. Dans le fichier, la couleur est or, si elle ne convient pas, vous pouvez changer de couleur comme bon vous semble, l’effet “métalique” sera toujours conservé (Plus accentué pour les couleurs à saturation basse).

Fichiers offerts par FélixEnFeu

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Matériau eau pour Blender

9 11 2008

Voici un matériau de type eau configuré pour Blender Internal!

Fichier au format .blend

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Lot de matériaux

8 11 2008

rendu1bisrendu2rendu3

Voici un lot de 3 matériaux configurés uniquement pour Yaf(a)ray proposé par Gabich. Attention, pour le matériau “sol” en pavés, voilà quelques indications fournies par l’auteur:

Indication sur matériau sol :

- nombre de polys important
- utiliser uniquement pour des gros plan , de préférence sur des surfaces plates
- nécessite dépliage UV
- baisser le niveau de subsurf si besoin
- choisir UV pour le displacement

Fichier au format .blend

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Matériaux – Métaux

6 11 2008

chromesteelzinc

Voici une archive contenant 3 matériaux de métaux pour Blender Internal!

Fichier au format .blend

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Enjoy!

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Attention, la licence n’est pas tout-à-fait identique à celle utilisée habituellement!