Voici la scène qu’il vous faudra utiliser impérativement pour envoyer vos matériaux; j’ai modélisé un objet abstrait, et j’ai créé un logo au nom du site (qui vous sera fourni ainsi que la texture à damier), dans l’archive que vous téléchargerez plus bas. Les textures sont packées dans le .blend, donc avec Blender ce sera directement ok, mais pour les autres logiciels, il faudra que vous réassignez les textures à vos objets en mode UV (c’est simple, étant donné que les coordonnées UV sont enregistrées dans tous les fichiers).
Cela permettra de présenter vos matériaux tous de la même manière!
Si vous n’utilisez ni Blender, ni Cinema4D, ni Modo, il vous faudra télécharger le fichier au format .obj; pour l’éclairage, il faudra que vous le fassiez, il faut juste qu’on voie bien l’objet et que le matériau soit bien perceptible!
Fichier offert par Sebi

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