Voici la scène qu’il vous faudra utiliser impérativement pour envoyer vos matériaux; j’ai modélisé un objet abstrait, et j’ai créé un logo au nom du site (qui vous sera fourni ainsi que la texture à damier), dans l’archive que vous téléchargerez plus bas. Les textures sont packées dans le .blend, donc avec Blender ce sera directement ok, mais pour les autres logiciels, il faudra que vous réassignez les textures à vos objets en mode UV (c’est simple, étant donné que les coordonnées UV sont enregistrées dans tous les fichiers).
Cela permettra de présenter vos matériaux tous de la même manière!
L’archive contient le fichier en plusieurs formats, afin d’offrir le plus de compatibilité : .blend, .3ds , .obj, .lwo, et les textures sont inclues. La sphère a des coordonnées UV.
Fichier offert par Sebi

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