Archives de Catégorie: 3dsmax
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Rendu clay by Pikrokola
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Test rendu texturé by Sebi
Voici un beau modèle de voiture!
Les matériaux ne sont pas configurés, à vous de les régler…
Fichier pour Blender
Fichier .3ds (que vous pouvez importer dans votre modeleur favori)
Fichier offert par Pikrokola
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Voilà un mini tutoriel que j’ai rapidement rédigé pour proposer une méthode de modélisation simple d’un étrier de frein. Ici j’ai utilisé Blender, mais la méthode est bien évidemment applicable sous n’importe quel logiciel de modélisation!
Vous pouvez le visualiser en ligne ou le télécharger à cette adresse: Mini-tuto
Fichier offert par Sebi
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Voici un tutoriel que j’ai rapidement rédigé à la demande d’un membre du Site du Zéro!
Il ressemble fortement à mon tutoriel expliquant la méthode pour trouetr un objet subsurfé, mais il montre mieux que cette méthode peut s’appliquer à un objet plus complexe…
Pour le visualiser, veuillez vous rendre à cette adresse: http://issuu.com/sebifr/docs/percer_un_objet___partir_de_polygones_pr_existants
A bientôt!
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Merci à Pign pour ce beau char d’assaut à utiliser dans vos scènes! Les matériaux sont configurés sous Blender, à vous de les régler sous les autres softs!
Fichier pour 3dsmax
Fichier pour Blender
Fichier pour Cinema4D
Fichier pour Modo
Fichier au format .obj
Fichier offert par Pign
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Voici deux chaises qui pourront vous servir dans vos scènes d’architecture d’intérieur! Les matériaux sont préparés sous 3dsmax et Mental ray; sous les autres softs à vous de voir!
Fichier pour 3dsmax
Fichier pour Blender
Fichier pour Modo
Fichier au format .obj
Fichier offert par Sebi
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Cliquez pour accéder au tutoriel!
Encore un tutoriel de Benjamin pour VFX’n’3D; Amusez-vous bien!
1 commentaire | Tags: Eclairage, Modélisation, Tutoriel | Publié dans3dsmax, mental-Ray, Tutoriel vidéo
Cliquez pour accéder au tutoriel!
Voici un tutoriel écrit par Benjamin pour 3Dsmax et Mental-Ray, qui vous apprendra l’utilisation de l’Occlusion sous ces softs! Voici le lien de l’annonce de ce tutoriel sur VFX’n’3D
Enjoy!
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Cliquez pour accéder au tutoriel!
Voici un tutoriel créé par Benjamin sur VFX’n’3D, qui vous donnera les informations sur les fonctions citées dans le titre. Ce tutoriel est destiné aux utilisateurs de 3dsmax et Mental-Ray.
1 commentaire | Tags: Eclairage | Publié dans3dsmax, mental-Ray, Tutoriel vidéo
Voici un nouveau véhicule, pas tout-à-fait terminé, mais en bien bonne voie 🙂
Fichier pour 3dsmax
Fichier pour Blender
Fichier au format .obj
Bon courage pour finir cette belle bagnole!
GROS OUBLI DE MA PART: fichier offert par Aimane99 (nouvellement lsl’)
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Voici un ballon de basket dont les matériaux sont préparés sous 3dsmax; sous les autres formats, à vous de les configurer!
Fichier au format .max
Fichier au format .blend
Fichier au format .lxo
Fichier au format .obj
Fichier offert par Aimane99
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Voici un nouveau modèle tout mignon, dont les matériaux sont travaillés pour Yaf(a)ray uniquement. Sous les autres softs que Blender et Yaf(a)ray, il vous faudra donc créer vos matériaux!
Fichier au format .3ds
Fichier au format .blend
Fichier au format .C4D
Fichier au format .lxo
Fichier au format .obj
Trop chou! 🙂
Fichier offert par Gabich
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Voici une lampe que j’ai modélisée il y a quelque temps; les réglages ont été effectués pour le moteur de rendu Yaf(a)ray (voir rendu ci-dessus), et j’ai fait des réglages approximatifs pour Blender Internal. J’ai utilisé la technique des Dupliverts de Blender pour mettre des spots autour d’un objet en forme d’ampoule, ça donne ce que vous voyez au dessus!
Sous les autres logiciels, il vous faudra concevoir votre système d’éclairage et paramétrer vos matériaux!
Fichier aux formats 3dsmax2009 et .3ds
Fichier au format .blend
Fichier au format .C4D
Fichier au format .lxo
Fichier au format .skp
Fichier au format .obj
Enjoy!
Fichier offert par Sebi
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Voilà une bien jolie contribution, un joli petit échiquier! Les matériaux sont préparés dans le fichier pour Blender, mais dans les autres formats il vous faudra donner une texture au bois de l’échiquier, et travailler les matériaux!
Fichier aux formats 3dsmax2009 et .3ds
Fichier au format .blend
Fichier au format .C4D
Fichier au format .lxo
Fichier au format .skp
Fichier au format .obj
Fichier offert par Youry
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Voici un lot de 3 stylos, à vous de configurer les matériaux!
Fichier aux formats 3dsmax2009 et .3ds
Fichier au format .blend
Fichier au format .C4D
Fichier au format .lxo
Fichier au format .obj
Fichier offert par Sebi
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Voici un téléphone portable, préparé pour les moteurs de rendu Blender Internal et Yaf(a)ray. Sous les autres applications, à vous de régler les matériaux et le rendu!
Fichier offert par Gabich
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4 Commentaires | Tags: Appareils électroniques | Publié dans3dsmax, Blender, Cinema4D, Luxology Modo, Wavefront .obj