Voici un tutoriel que j’ai rapidement rédigé à la demande d’un membre du Site du Zéro!
Il ressemble fortement à mon tutoriel expliquant la méthode pour trouetr un objet subsurfé, mais il montre mieux que cette méthode peut s’appliquer à un objet plus complexe…
Pour le visualiser, veuillez vous rendre à cette adresse: http://issuu.com/sebifr/docs/percer_un_objet___partir_de_polygones_pr_existants
A bientôt!
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